Ảnh truyện bị lỗi? Nhấn nút bên dưới để khôi phục hiển thị ảnh.

Editor: HThanh.                

“Cậu không tò mò việc tôi dùng cách nói trống không thế nào à?” 

“Tò mò gì chứ? Cứ bỏ chữ ‘yo’ ở cuối câu đi là thành nói trống không rồi.” 

“Cách nói trống không và dùng kính ngữ mang những sắc thái hoàn toàn khác nhau mà.”

Miệng thì nói vậy nhưng Kang Je Kyung vẫn kiên trì dùng kính ngữ đến cùng. Tôi có bắt hắn dùng đâu, bảo cứ tự nhiên mà vẫn giở chứng cơ. 

Lúc tổ chức tiệc tân gia trong Dusk cũng phải xin phép tôi, chắc tính hắn là cứ phải được cho phép mới chịu làm những chuyện nhỏ nhặt thế này à.

“Thế thì nói thử một câu xem nào.”

Có vẻ hắn mới là người muốn nói trống không hơn cả, nên khi tôi vừa hùa theo, Kang Je Kyung như chỉ chờ có thế mà lập tức lên tiếng.

“Young à.”

…… Sến súa quá đi mất.

“Bình thường thôi.” 

“Vừa rồi bình thường mà?” 

“Đừng gọi thế, gọi như bạn thân gọi nhau ấy.”

Được gợi ý, Kang Je Kyung ngẫm nghĩ một lúc rồi lại cất lời.

“Young à….”

Đang giỡn mặt hả? Nhưng nét mặt và ánh mắt hắn lại ngây thơ vô tội đến mức tôi chả biết bắt bẻ kiểu gì.

“Đúng là đồ không có bạn.” 

“Sao tự dưng cậu lại gây sự thế?” 

“Cách cậu vừa gọi nghe như gọi người yêu ấy.” 

“Thì cũng như nhau thôi.” 

“Nực cười. Này, có đứa con trai nào gọi nhau mà lại bỏ cả họ đi rồi réo ‘Young à’ thế không? Trừ phi là mấy đứa có mờ ám với nhau.”

Bảo là suốt thời đi học toàn làm người vô hình nên chắc quên luôn cả cách nói chuyện với bạn bè rồi. Nhưng dường như Kang Je Kyung đã nhận ra chân lý từ câu nói của tôi, lần này hắn gọi tên tôi bằng một giọng điệu đầy tự tin.

“Này, Go Young.”

…… Rõ ràng là gọi đúng rồi, nhưng sao nghe cứ như đàn em đang lộng quyền xấc xược với đàn anh thế nhỉ. 

Mặc dù giọng điệu của Kang Je Kyung vốn dĩ đã mang sẵn cái kỹ năng bị động là một ngàn muỗng dịu dàng, một ngàn muỗng ngọt ngào, cùng một trăm muỗng thanh mát.

“Nghe mất dạy quá…….” 

“Sao cơ?” 

“Tôi cũng thắc mắc đây……, cơ mà sao nãy giờ cậu vẫn xài kính ngữ thế?” 

“À, ừ nhỉ. Tại sao?”

…… Thật sự, tại sao nhỉ? Tại sao chỉ một tiếng ‘tại sao?’, à không, một từ ‘tại sao?’ thôi mà nghe láo toét đến thế?

Trong lúc tôi còn đang rối bời không hiểu nổi lòng mình, màn hình tải trận kết thúc và game bắt đầu. 

Giai đoạn đầu game thường không có gì nhiều để làm, thế là sau khi kiếm chút vốn liếng cơ bản để lên cấp, chúng tôi di chuyển đến vị trí đã định, tôi bảo Kang Je Kyung.

“Nói thêm…… vài câu gì đó đi. Chắc tôi phải tập làm quen từ từ.” 

“Nói gì bây giờ? À không. Nói gì bây giờ nhỉ?” 

“Nói đại gì cũng được.” 

“Ừm. Young định dẫn Olabia ra đường giữa phải không?” 

“Ừ, chắc thế?” 

“Thế để tôi ra hỗ trợ cấu rỉa nhé?”

Lại nữa, lại thấy nó láo láo thế nào ấy. 

Là Hỗ trợ thì việc ra đường giữa giúp sức là chuyện đương nhiên, và Kang Je Kyung cũng chỉ đang dùng cái giọng điệu dịu dàng thường ngày để hỏi một chuyện hết sức bình thường, thế mà tôi lại thấy khó ở lạ thường.

“Ờ……, không cần. Tôi ổn rồi, cậu ra coi đường trái một chút đi.” 

“Nhưng đường giữa dễ đụng độ team địch hơn, thà để tôi giúp Young còn hơn là đi đường trái chứ?” 

“…….”

Nghe hắn quan tâm lo lắng cho mình chân thành thế kia, tôi bỗng thấy chột dạ, cuối cùng đành từ bỏ ý định bắt Kang Je Kyung nói trống không. Đằng nào thì đứa khóc lóc cầu xin được nói trống không cũng là hắn, tôi chả thiết tha gì.

Vừa điều khiển nhân vật, tôi vừa thở dài thườn thượt.

“Thôi cậu đừng nói trống không nữa.” 

“Hả? Tại sao…… tại sao thế? Nghe gượng gạo lắm à?” 

“Có vẻ dùng kính ngữ mới là bản sắc của cậu, cậu vẫn nên dùng kính ngữ với bạn bè thì hơn.”

Chuyện Kang Je Kyung nói trống không là chuyện vốn dĩ không thể nào xảy ra, nên khi hắn nói trống không với tôi, não tôi bị mâu thuẫn nhận thức là cái chắc. 

Kang Je Kyung mà nói trống không thì không còn là Kang Je Kyung nữa, cảm giác cứ như một người xa lạ tự dưng sỗ sàng với mình vậy. Chỉ có cách giải thích đó mới hợp lý trong tình huống này.

Thấy hắn im re sau câu trả lời của tôi, tôi lén liếc sang, chỉ thấy Kang Je Kyung đang xị mặt, ỉu xìu cụp vai xuống. Tôi như loáng thoáng thấy đôi tai cún ụp xuống trên đầu hắn rồi lại biến mất.

Sau màn kịch nói trống không của Kang Je Kyung, chúng tôi bắt đầu vào vị trí và tập trung chơi game.

Các tựa game thuộc thể loại MOBA, đôi khi còn gọi là AOS, có thể xem là một nồi lẩu thập cẩm kết hợp đủ các thể loại từ RPG, FPS đến RTS. 

Đây là dạng game đề cao tính đồng đội, đòi hỏi người chơi phải phối hợp ăn ý để tiêu diệt kẻ địch hoặc quái vật trong khoảng thời gian nhất định, thu thập tiền bạc, thăng cấp, mua trang bị để mạnh lên, với mục tiêu cuối cùng là chiếm đóng hoặc phá hủy căn cứ của phe đối phương.

Trong số đó, ‘Lastones’ là tựa game mang đậm yếu tố phối hợp tổ đội của dòng game RPG hơn cả so với các game MOBA khác.

Trong các game MOBA thông thường, bản đồ được chia làm 3 đường, trên những đường này rải rác các công trình gọi là tháp canh. 

Những tháp canh này sẽ gây sát thương lớn hoặc dính hiệu ứng bất lợi nhằm ngăn chặn kẻ địch xâm nhập, nên ưu tiên hàng đầu của người chơi là phải phá hủy chúng. 

Đồng thời, việc bảo vệ tháp canh phe mình không bị phá hủy cũng quan trọng không kém. Dù có phá được bao nhiêu tháp canh của địch mà để địch phá tháp canh phe mình trước thì cũng coi như thua.

Chính vì thế, trong các game MOBA, ngay từ đầu game, mỗi đường sẽ có từ một đến hai người trấn giữ, vừa bảo vệ tháp canh phe mình vừa nhăm nhe phá tháp canh phe địch, tạo nên những cuộc đọ sức thăm dò căng thẳng. 

Nhưng Lastones thì khác, việc bỏ trống một đường và tập hợp thành các tổ đội 2-3 người đi chung với nhau đã trở thành một chiến thuật kinh điển.

Lý do thứ nhất là vì lũ quái vật tên ‘Hum’, nguồn cung cấp vàng và kinh nghiệm cực kỳ trâu bò và mạnh bạo, một người solo thì chỉ có nước bỏ mạng.

Nhưng nếu không diệt Hum thì sẽ không thăng cấp được, cũng chẳng có tiền, thế nên các Đỡ đòn đành phải gánh sát thương từ Hum để nhường kinh nghiệm cho Sát thương phát triển. 

Dần dà, cái bài 1 Tank 1 Tướng Sát Thương bám dính lấy nhau như hình với bóng trở thành tiêu chuẩn.

Vậy thì Hỗ trợ làm cái gì? Thay vì bám rễ ở một đường, Hỗ trợ sẽ đảo liên tục giữa hai tổ đội để bơm máu khi Tanker yếu máu, bù đắp sát thương khi Dealer đánh thiếu lực, hoặc kiểm soát tầm nhìn để ngăn chặn team địch đánh úp.

Cơ mà…… nếu chia nhau mỗi đường 2 người để giữ 2 đường, nhỡ đường còn lại bị chọc thủng rồi địch lao thẳng vào nhà chính thì sao? 

Đó chính là lý do thứ hai khiến việc bỏ trống một đường ngay từ đầu trở thành chiến thuật phổ biến trong Lastones.

Bởi vì trong Lastones, trừ khi phá sập toàn bộ tháp canh của team địch trên cùng một đường, bằng không thì không thể nào chạm tới nhà chính của chúng. 

Vậy nên, chiến thuật an toàn là cứ giữ chắc 2 đường và tập trung thăng cấp đã trở thành bài tủ. Bản đồ có 3 đường, hai bên phe ta và địch đều chọn đi 2 đường, nên chắc chắn sẽ có đụng độ ở một đường nào đó. 

Đường giữa là nơi có tỷ lệ chạm mặt cao nhất, thế nên tôi đi cùng Olabia, con tướng có sức mạnh đầu game khá ổn ra đường giữa. 

Còn Kang Je Kyung, đúng như lúc nãy đã bàn, thay vì ra đường giữa dễ xảy ra giao tranh, hắn lại di chuyển ra đường trái trước…… rồi lại lò dò quay về đường giữa.

“Gì đây, sao lại tới đây? Đã bảo ra đường trái cơ mà.” 

“Nhưng biết đâu được đấy.”

Vừa nói hắn vừa cười hì hì nhìn tôi. Cái thằng này, đừng bảo là không tin tưởng khả năng của tôi đấy nhé…….

“Không có cậu tôi vẫn lo được. Đi đi.” 

“Bên kia không có tôi chắc cũng chẳng sao đâu?” 

“Bên đó làm gì có Tanker xịn như tôi. Ra đó nhanh phụ người ta đi.” 

“Nhưng bên này làm gì có Hỗ trợ cứng cựa như tôi?” 

“Bên này có tôi rồi, thế nên mới cần một người sang đường trái hỗ trợ bên đó chứ.”

Vừa nhịn đau đỡ đòn từ con Hum cho Dealer ăn, tôi vừa cố gắng thuyết phục cái tên dai như đỉa Kang Je Kyung. Hắn lầm bầm càu nhàu gì đó rồi mới chịu lách qua đường tắt chuồn sang đường trái. 

Rõ ràng hắn là người hiểu rõ chiến thuật nào hiệu quả nhất, chả hiểu sao cứ phải bướng bỉnh thế không biết. Nhờ điểm kinh nghiệm chia sẻ từ việc nhường Hum cho Dealer, tôi thăng cấp và mua được trang bị từ chút tiền cỏn con được chia. 

Đó là một viên thuốc giảm sức tấn công nhưng bù lại tăng lượng máu tối đa và sức phòng thủ. Ngoài ra, nó còn giảm chỉ số ‘lượng xuất huyết’.

Trong Lastones không có mấy bình thuốc bơm máu như các game khác, bù lại người chơi có thể tự hồi máu thông qua hai chỉ số đặc trưng là ‘lượng hút máu’ và ‘lượng xuất huyết’. Vì mọi nhân vật trong Lastones đều là ma cà rồng.

Lượng hút máu càng cao thì tỷ lệ thuận với lượng máu hồi lại dựa trên sát thương gây ra cho kẻ địch; ngược lại, nếu lượng xuất huyết của kẻ địch thấp, thì dù đối phương có lượng hút máu cao ngất ngưởng, chúng cũng chẳng hút được bao nhiêu máu từ mình, giúp hạn chế khả năng hồi phục của chúng. 

Do đó, với tư cách là Đỡ đòn, tôi phải mua đồ tăng phòng thủ và giảm lượng xuất huyết để dù có ăn đòn thì Tướng Sát Thương phe địch cũng không thể hồi máu nhanh được.

Vừa farm Hum vừa từ từ áp sát tháp canh địch, y như rằng có team địch ở đó. Nhưng có một điều nằm ngoài dự tính: đó không phải bộ đôi Tanker – Dealer, mà lại là Dealer – Support.

 

Ảnh truyện bị lỗi? Nhấn nút bên dưới để khôi phục hiển thị ảnh.

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *